Roblox İmparatorluğu

Mobil oyunlar, son yıllarda en büyük dijital fenomenlerden biri olmuştur. Zamanla daha karmaşık hale gelen belirli anlar için güzel teklifler sunan para kazandıran makineler haline geldiler. “Candy Crush”, “Angry Birds” ve “Plants and Zombies” i “Pokemon Go”, “Fortnite” ve şimdi ” Roblox ” takip etti. Genelde çocuklar ve ergenler olmak üzere kullanıcılarının kendi seviyelerini oluşturmalarına olanak tanıyan özel bir dijital eğlence durumundalar. Roblox haberleri roblox geliri adlı haberi okuyorsunuz.
İçindekiler
Bir Çocuk Oyunu Nasıl Para Makinesine Dönüştü?
ROBLOX NEDİR?
Kullanıcıların kendi sanal dünyalarını yaratabilecekleri ve diğer kullanıcılarla etkileşime girebilecekleri çevrimiçi çok oyunculu bir video oyunudur. Formülü, elektronik eğlence endüstrisinde nesilsel bir değişime işaret etti. Diğer eğlence hizmetlerinin aksine, dinamik, diğer kullanıcıların kreasyonlarından zevk almak veya en cüretkar olanı kendi tasarımlarını tasarlamaktır.
İki oyun birbirine benzemez. Her şey, karakterlerin başkalarıyla savaşmak veya araç kullanmak gibi farklı etkinlikler gerçekleştirebildiği açık bir dünya olan “sandbox” türünün etrafında dönüyor. Kazançlı iş, 2006 yılında Windows için projeyi başlatan şirketin hesapları üzerinde büyük bir etkiye sahipti, ancak iki yıl öncesine kadar patladı. SensorTower danışmanlığının tahminlerine göre, platform Eylül ayında 2 milyar dolardan fazla ciro kaydetti .
Roblox, sekiz yıl önce App Store’da resmi olarak piyasaya sürüldü, ancak zamanla oyuncu tabanını (ve gelirini) istikrarlı bir şekilde artırarak dünyanın en büyük mobil oyunlarından biri haline geldi. Analist tahminlerine göre mobil cihazlara yapılan harcamalar bu yıl hız kazandı. Paradoks şu ki, ilk 500 milyon doları biriktirmenin yedi ay sürmesi , ancak Mayıs ayında 1.500 milyon dolarlık eşiği geçti. Sadece dört ayda 500 milyon dolar daha ndi. Bu nedenle, Roblox’un yalnızca mobil cihazlarda 1 milyar dolarlık brüt gelir elde etmesi bir yıl sürdü. Keskin yükselişi, küresel Covid-19 salgını ve kilitlenme önlemleriyle aynı zamana denk geldi.
Roblox Haberleri İŞTE ROBLOX OYUNUN GELİRİ
App Store, Roblox’un mobil gelirinin çoğunu oluşturuyor ve bundan yaklaşık 1,5 milyar dolar kazanıyor ve toplam oyuncu harcamasının % 73’üne denk geliyor. Google Play ise 545 milyon doları temsil ediyor (kalan% 27). Apple, iOS sürümünde yaklaşık 450 milyon dolarlık harcama geliri elde ederken, Google’ın karı yaklaşık 164 milyon dolar.
Sırrının bir kısmı, kullanılabilirliği ve erişilebilirliğidir. Ana platformlarda bulunur ve böylece daha fazla insana ulaşma olanaklarını genişletir. Hizmet, simülasyon oyun ekosisteminde başka bir ağır siklet olan “Minecraft” ı geride bıraktı. Aslında, Amerika Birleşik Devletleri’nde bu türün tartışmasız lideri haline geldi.
Uygulama, geliştirici Playrix’ten yaklaşık 119 milyon dolar ile “Township” in ve 80 milyon doların biraz üzerinde ile üçüncü olan Vizor’dan “Klondike Adventures” ın önünde. Mojang’ın “Minecraft” ve Jam City’nin “Harry Potter: Hogwarts Mystery” adlı eseri yılın ilk dokuz ayında türün en iyi beş oyununu tamamladı. Kreasyonları geliştirmek, 7 yaşındaki bir çocuğun yapabileceği noktaya kadar kolay ve sezgisel bir süreçtir . Olasılıkları açan ve sektördeki diğer daha karmaşık araçlardan uzaklaşan bir şey.
Zarafet, salgın sırasında yaratıcılıklarını sıkan gençlerin sosyalleşmeleri için ideal bir yer olarak ortaya çıkmış olmasıdır. Tek bir alandan birçok şeyi yapmalarına olanak tanır. Aslında, “CNN” in erişime sahip olduğu şirket rakamlarına göre , 9 ila 12 yaş arasındaki Amerikalı çocukların% 75’i arkadaşlarıyla düzenli olarak Roblox oynuyor. Temmuz ayında, oyuncular Şubat ayındakinin iki katı olmak üzere 3 milyar saat oyun oynadı.
İşin püf noktası şu: o kadar çok olanak, o kadar çok eğlence alanı ve küçüklerin hikayeleri keşfetmek için çok zaman harcadıkları çok fazla içerik sunuyor. Bağımsız geliştiriciler de kullanıcıları yanıltmak için sanal makaleler oluşturmaktan yararlanır. En büyük zorluklarından biri bağımlılıkları yönetmektir: birçok çocuk ebeveyn izni olmadan para harcadı ve cinsel saldırganlar tarafından ebeveynlerin ebeveyn kontrolleri oluşturmalarını ve deneyimlerini izlemelerini gerektiren iletişim girişimleri oldu.
Roblox haberleri adlı haberimizi okudunuz. Sayfayı aşağı kaydırarak diğer haberleri okuyabilirsiniz.